Ano de Fundação da Empresa:
2016
Ano de Início da Franquia:
2018
Unidades Próprias:
0
Unidades Franqueadas:
2
Funcionários:
de 0 a 0
Área Necessária:
de 0 a 0 m²
Faturamento Médio:
R$ 0,00
Prazo de Retorno:
de 0 a 0 meses
Investimento Total:
de R$ 220.000,00
a R$ 220.000,00
Capital de Instalação:
de R$ 0,00 a R$ 0,00
Taxa de Franquia:
de R$ 0,00 a R$ 0,00
Capital de Giro:
de R$ 0,00 a R$ 0,00
Taxa de Propaganda: 0%
Taxa de Royalties: 0%
A VR GAMER é a marca pioneira e mais renomada no mercado de entretenimento em realidade virtual no Brasil, tendo seu nome já consolidado nesse seguimento, com inúmeras matérias veiculadas nos principais meios de comunicação do país, como Jornal da Globo, Globo News, Folha de São Paulo, Estadão, Exame.com, IGN, UOL e outros...
Você sabe o que é um arcade?
Embora mundialmente o termo arcade seja muito comum, no Brasil os arcades são mais conhecidos como FLIPERAMA, que é um espaço comercial repleto de equipamentos eletrônicos de diferentes formatos, voltados sempre ao entretenimento e diversão.
E a Realidade Virtual, você já conhece?
Após décadas de trabalho desenvolvendo a tecnologia, chegamos ao dia em que sonhávamos quando éramos crianças e chamávamos de "futuro". A idéia é simples: substituir os monitores e as telas de TV por dispositivos em formato de óculos na intenção de tornar vários tipos de experiências como jogos, filmes e aplicativos totalmente imersivas, te conduzindo para uma outra realidade.
E a VR Gamer, onde entra nisso?
Ser um dos primeiros arcades de realidade virtual do mundo e o primeiro da América Latina já deve dizer alguma coisa. Como somos realmente APAIXONADOS por jogos e tecnologias, vimos de longe o potencial deste tipo de negócio e inauguramos a nossa primeira loja em setembro de 2016, na Vila Mariana em São Paulo e inauguramos a segunda no Shopping Granja Vianna em dezembro de 2017, esta que serve de modelo para nossas franquias. Somos os pioneiros em um mercado que foi criado por nós aqui no Brasil e por conta disso hoje somos a maior e mais conhecida marca deste segmento.Estamos expandindo em um mercado completamente inexplorado com enorme potencial de crescimento. Segundo a revista americana FORBES, o mercado de jogos de Realidade Virtual pelo mundo deve chegar a um faturamento estimado de 45 bilhões de dólares americanos até 2025.*
Com a maturação do conceito de jogos em realidade virtual no mercado, as previsões de crescimento desse segmento são bastante expressivas.
Endereço da Sede:
, , - São Paulo / SP